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Bedienung

Der Bildschirm von Bad Tratsching: Ortsbild, Aktionsrad, Wege, Inventar, Uhr, Profil, Notizbuch, Ortsplan und alle Tasten auf einen Blick.

Am Marktplatz, Samstag 8:02 Uhr: so sieht es im Spiel aus

Der Bildschirm

Bewegst du eine Weile die Maus nicht, tritt die Leiste zurück, damit das Bild frei ist. Jede Bewegung holt sie wieder.

Das Aktionsrad

Ein Klick auf eine Person oder einen Gegenstand im Bild öffnet das Aktionsrad. Um den Klickpunkt stehen bis zu sechs Handlungen, zum Beispiel Ansehen, Nehmen, Benutzen, Sprechen oder Kaufen. Seltenes steht unter „Weitere“.

  • Ein Doppelklick führt die naheliegende Handlung gleich aus.
  • Ein Rechtsklick oder langes Tippen öffnet das volle Menü.
  • Mit den Pfeiltasten und Tab wechselst du im Rad, mit den Ziffern 1 bis 7 wählst du direkt, Enter bestätigt, Esc oder ein Klick daneben schließt.

Jede Handlung bekommt eine Antwort: Das Ding leuchtet kurz auf, und ein Text sagt, was passiert ist.

Gegenstände benutzen

Ziehe einen Gegenstand aus dem Inventar auf eine Person oder einen Gegenstand im Bild, um ihn zu geben oder zu benutzen. Mit „Kombinieren mit“ verbindest du zwei Gegenstände, zum Beispiel eine Semmel und eine Kaminwurzen zu einer Wurstsemmel.

Der Rucksack zeigt alles, was du trägst, nach Fächern geordnet. Essen, Trinken und Lesen geht dort mit einem Klick auf die Karte. Was du oft brauchst, legst du „Oben in den Rucksack“. Der Platz im Rucksack ist begrenzt. In deinem Zimmer kannst du Dinge im Koffer, im Kleiderschrank, im Nachttisch und in der Kommode ablegen.

Unterwegs im Ort

Unter dem Bild stehen die Wege als kleine Bildkarten. Ein Klick darauf, und du gehst hin. Ist ein Ort geschlossen, ist die Karte grau mit einem Schloss und der Öffnungszeit.

Der Ortsplan zeigt den ganzen Ort. Tippe auf einen Ort, um hinzugehen. Weiter entfernte Orte erreichst du Ort für Ort über den kürzesten Weg. Auf den Tratschkogel kommst du nur mit der Gondel: Karte an der Liftkassa kaufen und durch das Drehkreuz.

Etwas Eigenes versuchen

Mit der Taste I oder über „Etwas versuchen“ öffnest du ein Textfeld mit der Frage „Was hast du vor?“. Dort schreibst du ungewöhnliche Vorhaben in eigenen Worten, zum Beispiel: Ich lade Hermine auf einen Kaffee ein. Das Spiel prüft, ob das möglich ist, und sagt dir, was daraus wird. Vor Käufen, Versprechen und Streichen fragt es nach.

Profil, Notizbuch und Aufgaben

  • Profil: Bedürfnisse, Stimmung, Ruf im Ort, Fähigkeiten, deine Einschätzung der Bewohner, Verdacht gegen dich, deine Rolle und deine Ziele.
  • Notizbuch: was du wirklich weißt, geordnet nach Personen, Hinweisen, Beobachtungen, Terminen und Zielen, dazu eigene Notizen. Du kannst darin suchen und filtern. Eigene Notizen bleiben in deinem Browser.
  • Aufgaben: Arbeit, persönliche Ziele und Verabredungen auf einen Blick. Ein kleines Lesezeichen im Bild zeigt, wo eine Aufgabe weitergeht.
  • Tratschinger Bote: die Neuigkeiten aus dem Ort.

Tasten

Taste Wirkung
C Profil öffnen und schließen
A Aufgaben öffnen und schließen
N Notizbuch öffnen und schließen
H Telefon öffnen und schließen
G Geldbörse öffnen und schließen
M Ortsplan öffnen und schließen
I Textfeld „Was hast du vor?“
V Sprachbefehl: gedrückt halten und sprechen
Esc Fenster schließen

Die Tasten wirken nicht, solange du in ein Textfeld schreibst.